オススメ闇メタトロンパーティー
ゴッドフェス限定の「神魔の執行者・メタトロン」をリーダーフレンドにした構成のパーティー
HP80%以下で、攻撃タイプの攻撃倍率が4倍になるリーダースキル(執行者の猛勢)を持ち、スキル(神魔の息吹)はドロップ強化系で光と闇属性ドロップの攻撃力を強化できる。
パズル力が問われるホルスと同等の攻撃倍率4倍がHP80%以下で必ず発動する上に、サブメンバーの属性を統一させやすく比較的扱いやすい。
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- オススメ闇メタトロンパーティー①
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闇を主体とした攻撃タイプを集めたパーティー構成。攻撃力はかなり高く道中から16倍を発動して火力で押し切ることが可能。
メタトロンのドロップ強化は初期15ターンのため、ワンパンで進む場合は気にせずに、サブメンバーのスキルで闇ドロップを供給しながら攻撃力の高さを生かし道中からボスまで16倍攻撃で一気に倒す。
初号機でいらない木ドロップを水ドロップにし、回復を闇ドロップに変換、
グリプスライダーフィンで光ドロップを闇に、回復ドロップを光に変化させることで、回復ドロップを消してHP80%以下を保ちつつ、16倍攻撃を出すことが可能になる。
高HPと安定した攻撃力を誇るノブナガを入れ、
更に服部半蔵のスキルでいらない火ドロップを闇ドロップに変換することで闇ドロップを供給し全体の火力UPが狙える。
メタトロンのドロップ強化を利用したい場合は、欠点である回復力の低さを補うため、
ライダーをヒール系能力を持つイシスや光メタトロン、ターンを遅らせるエキドナにすることで道中のターン稼ぎが安定します。
攻撃タイプのギガグラ系スキル持ちが登場するとより使いやすいパーティになりそうです。
- オススメ闇メタトロンパーティー②
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HP80%以下の時攻撃タイプの攻撃力が4倍になる、リーダースキルを生かしたパーティー。
火力の地力を確保する為に、最低サブ2体は攻撃タイプを所持のモンスターにする。
HPやコストの重さ、スキル溜めのし難さが目立つのでそこをどう調整するかが問題点。
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