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【パズドラ】やっぱりパズドラはランダム性がある運ゲーム!?

【パズドラ】やっぱりパズドラはランダム性がある運ゲーム!?

9:iPhone774G:2013/12/19(木) 10:34:43.66 ID:apI+gP5w0

イザナミ1fラー麒麟海山は運ゲーでしょ1ターン目で整地して色揃えばいいが
揃わなかったら終了
スキブと変換詰めばましだけど100%欠損無しは無理

13:iPhone774G:2013/12/19(木) 10:36:30.88 ID:1zug4j8G0

>>9

海山で40周ぐらいしてるけど一回も欠損ないわ
ラーはともかく麒麟海山はよっぽど運悪いかパズル力低くない限り欠損はしない

18:iPhone774G:2013/12/19(木) 10:37:40.70 ID:apI+gP5w0

>>13

それは運がいいだけw
オオクニでさえ闇ドロ欠損したことあるからな

22:iPhone774G:2013/12/19(木) 10:39:47.36 ID:1zug4j8G0

>>18

いやお前が運悪いだけだろ
2秒で暗闇全部解除して3秒も余剰ドロップと火ドロップ消す時間あればそうそう欠損はしない

23:iPhone774G:2013/12/19(木) 10:40:48.39 ID:apI+gP5w0

>>22

だから100%じゃないだろ?
毎回欠損するなんて言ってないよ

25:iPhone774G:2013/12/19(木) 10:41:37.29 ID:1zug4j8G0

>>23

100%じゃないけど運ゲーではないな
これで運ゲーならホルスだって運ゲー

26:iPhone774G:2013/12/19(木) 10:42:20.68 ID:apI+gP5w0

>>25

100%じゃなけりゃ運ゲーだよ
もちろんホルスもね

27:iPhone774G:2013/12/19(木) 10:43:07.36 ID:2FSjXwzy0

運の要素をできるだけ排除することはできるが最後はやっぱり運だな

34:iPhone774G:2013/12/19(木) 10:45:38.09 ID:apI+gP5w0

>>27

そういうこと
神々とかなら100%でいける
そうじゃないイザナミは運ゲー

28:iPhone774G:2013/12/19(木) 10:43:38.70 ID:eWmQjHU20

うんうん

29:iPhone774G:2013/12/19(木) 10:44:22.95 ID:pPD8HD1y0

ドロップ色枯渇は100%安定って絶対言えないからな
今までで一番ひどかったのは、三ターン連続8割方ドロップ消したのに
その間、光ドロップが一個も落ちてこなかったこと
こういうの経験しちゃうと麒麟海山を敬遠する人の気持ちわかるよ
それでも俺は好きだから使うけどね

31:iPhone774G:2013/12/19(木) 10:44:31.97 ID:1zug4j8G0

限りなく100%に近い確率で成功するなら最早運ゲーとは言わないと思うけど感性の違いならしょうがないな
運ゲーの定義自体曖昧だし

32:iPhone774G:2013/12/19(木) 10:44:39.96 ID:q1vaY9Dh0

100%じゃなけりゃ運ゲーって定義の方がおかしいわな
どうしてもそう主張したいなら「お前がそう思うんなら(ry」としか返せん

39:iPhone774G:2013/12/19(木) 10:47:21.61 ID:3JoT4c4P0

運ゲーってのは
理不尽な技能がランダムで飛んできて良いアルゴ引かないとクリアー出来ないようなイメージだな

42:iPhone774G:2013/12/19(木) 10:48:01.62 ID:1zug4j8G0

>>39

まさに光イザナミ

45:iPhone774G:2013/12/19(木) 10:49:11.57 ID:utV/BbOd0

>>39

先制スキル使用禁止後、回復消してくる可能性があるボスとかですね

47:iPhone774G:2013/12/19(木) 10:50:34.45 ID:pPD8HD1y0

>>45

それでかつ毎ターン1万ダメージの攻撃w

48:iPhone774G:2013/12/19(木) 10:50:36.33 ID:AG/p6t9P0

>>39

連続で回復消されたりしてパズルとか全然関係ない部分でコンティニューとかかな うーんよくわからないわ(すっとぼけ)

43:iPhone774G:2013/12/19(木) 10:48:08.82 ID:pPD8HD1y0

通常は2ターンで出てくるボスが
たまに1ターンで登場する、あの仕様はひどいと思うけどな
1ターンと2ターンって難易度全然違うっていう

44:iPhone774G:2013/12/19(木) 10:49:01.41 ID:+xwakFuui

ランダム性がある以上運ゲーじゃん

46:iPhone774G: 2013/12/19(木) 10:50:09.78 ID:Sw26GU1y0

運ゲーじゃない天ルシ最高の流れ

49:iPhone774G:2013/12/19(木) 10:50:41.97 ID:apI+gP5w0

運ゲーって言葉に絡みたいなら言い方変えるが

結局俺がいいたいのはラー麒麟海山でイザナミは運が絡むってこと
安定させるにはパズル力必要だし
理不尽な欠損でどうしようもないこともあるよーって言いたかったのよ

51:iPhone774G:2013/12/19(木) 10:51:15.34 ID:+xwakFuui

ポケモンで命中95%のわざ使って運ゲー糞って思うだろ!!

52:iPhone774G:2013/12/19(木) 10:51:48.39 ID:A7Zc7fH30

>>51

パズドラは変換あるから最悪どうにでもなるだろ!!!

58:iPhone774G:2013/12/19(木) 10:54:35.68 ID:+xwakFuui

>>52

そんなこと言ったら心の目って技があるじゃんってなるよ

変換詰んだところで落ちてくるドロップは操作できないしなぁ

67:iPhone774G:2013/12/19(木) 10:57:13.74 ID:A7Zc7fH30

>>58

心の目なんて全員覚えられる訳じゃない

というか変換ほぼ必須だし積んだところで落ちてこなくても変換がある

83:iPhone774G:2013/12/19(木) 11:00:30.69 ID:+xwakFuui

>>67

変換だって属性指定パにそれぞれの属性の5ターン変換5体ずつ詰めないじゃん

95:iPhone774G:2013/12/19(木) 11:04:02.57 ID:A7Zc7fH30

>>83

ごめん上の方で大國の話しあったから大國かと思った

指定4色で毎回泥欠損するなら単純に4色しか消してないだけかもね
5色の欠損は信教レベルに比例する

74:iPhone774G:2013/12/19(木) 10:59:00.55 ID:bsMTL5tT0

>>58

心の目は1ターン使って整地するようなもんだからなあ
どっちかというと変換はシューターのヨクアタールが近いとマジレス

87:iPhone774G:2013/12/19(木) 11:01:55.62 ID:+xwakFuui

>>74

なるほど

パズドラは整地しても運要素絡むもんね

70:iPhone774G:2013/12/19(木) 10:57:26.94 ID:+xwakFuui

まぁ、運ゲーは糞だけど運ゲーだから面白い



管理人コメント

ゲームなんて全体的に運な気がしますけど。。。笑
まぁ確かに、麒麟やウミヤマは運が結構絡んでくるモンスターだとは思います。
だけど、それ以外は結構ステータスを上げればどうにか切り抜けられる気がしますけどね(・д・)

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