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【パズドラ】ガチャが強いのはウンザリ…全盛期のゼウスみたいなの出して欲しいわ

【パズドラ】ガチャが強いのはウンザリ…全盛期のゼウスみたいなの出して欲しいわ

286:iPhone774G:2014/07/23(水) 02:19:43.69 ID:3JolISnk0
2wayは基本倍率にしか乗らないから泥強使っても最大で1.24倍にしかならないのが残念なんだよな
アテナなんかせっかく2way二個持ちなのにスキルが泥強でチグハグ、あの攻撃力の高さで2wayは目を見はるけどさ
攻撃態勢光とかエンハもってたらパズドラ界のエースになれたのにって思うわ

293:iPhone774G:2014/07/23(水) 02:22:25.45 ID:s5DAmk+MI
>>286
無課金で手に入る分際で高望みしすぎ

336:iPhone774G:2014/07/23(水) 02:36:01.56 ID:3JolISnk0
>>293
もうガチャが強いのはウンザリだ
パズドラやってて楽しいのは高難度ダンジョン挑戦してる時や降臨周回してスキル上げしてる時なんや
そうやって出来上がったモンスが5秒で手に入れた手持ちモンスより劣ってるとかつまらんでしょ

>>294
アテナのように救われるのが当たり前だよな、あきらかに死んでる降臨ってなんだよ
ベルゼブブもヘラソエルも石一個分の価値しかなかったわ

353:iPhone774G:2014/07/23(水) 02:40:32.12 ID:nEtywdD60
>>336
その二匹は流行ってないだけで使えるぞ
もっと自分で考えろ

367:iPhone774G:2014/07/23(水) 02:45:58.85 ID:MoEc56VV0
>>336
こういう無課金正当化してる奴ってなんなんだろうな
企業として課金者優遇するのは当たり前だろ。ボランティアで何十億、何百億かかるプロジェクトしてないし
お前がどんだけパズドラやっても企業から見ればゴミだぞ。そりゃ課金者優遇するためにガチャ仕様にするわ

381:iPhone774G:2014/07/23(水) 02:51:13.00 ID:2eqb8yRg0
>>367
別に石の回収方法はガチャだけじゃないだろ
特にパズドラの場合、スタミナ回復がかなりのウェイトだし
降臨キャラが有能ならそのスキラゲのために周回したりするモチベが上がる
降臨キャラを取りたいためにコンテしまくるというゼウス全盛のときの方法もある
ガチャだけで回収しようとするとゲーム性が希薄になるから好かんね

388:iPhone774G:2014/07/23(水) 02:54:55.12 ID:4+rkhtwu0
>>381
全盛期のゼウスみたいなコンテ前提の降臨だしてほしいわ
all297の限られたパーティしかノーコン出来ないような

393:iPhone774G:2014/07/23(水) 02:56:33.58 ID:EWSH0BUL0
>>388
みんなで同じパーティー使ってもつまらないじゃん

394:iPhone774G:2014/07/23(水) 02:56:35.99 ID:mDizEtN30
>>388
今の環境でコンテ前提なら1Fに先制100%ダメージでも配置しとくか

390:iPhone774G:2014/07/23(水) 02:55:31.14 ID:MoEc56VV0
>>381
石回収の話じゃなく無課金の話な。そしてガチャ
第一降臨使えるやついねーって言ってるやつはガチャ限すら凌いでたゼウス一強時代を知らんのか?マンネリしまくってた時期の
それにあくまでパズドラは趣味の範疇だし、好きじゃないならやめりゃいいのでは?

395:iPhone774G:2014/07/23(水) 02:56:41.96 ID:7Tfci/gu0
>>381
好かんのならやめればええやん
それで潰れるならこれからこのゲームする時間得するし
潰れなくても好きじゃないゲームやる必要がなくなる

413:iPhone774G:2014/07/23(水) 03:05:46.39 ID:3JolISnk0
>>367
降臨周回してるって話してんだから俺が課金してるとわかるだろ
課金者優遇はしたら良い、ただ優遇の仕方が問題だって言ってるんさ
金払ってガチャでてっとり早く強くなるという優遇の仕方はそのうちの一つでしかない
強くなったPTでやる事がなけりゃつまらんだろ、降臨回ったって既存のPTより弱いもん集めてどうすんだ?ってなるんだよ

294:iPhone774G:2014/07/23(水) 02:22:37.47 ID:CLLo8hXX0
>>286
むしろスキルがアレだから2way2つにスキブ貰えたんだと思う
ベルゼブブは知らん

301:iPhone774G:2014/07/23(水) 02:24:05.68 ID:yeUuNkIl0
アテナのスキルが変換とかエンハだったらぶっ壊れもいいとこだわ

465:iPhone774G:2014/07/23(水) 03:27:48.64 ID:3juiCWrV0
ゼウス10コンして取った時はすごい緊張しながらパズルやってた
取れた時は心の中でガッツポーズだった
あんな降臨はもう再現出来ないのかな

470:iPhone774G:2014/07/23(水) 03:28:57.26 ID:YvCW0v490
その後来た女神もゼウスとは違う意味で絶望したけどな!

477:iPhone774G:2014/07/23(水) 03:32:07.75 ID:s5DAmk+MI
降臨はウルズあたりまでは当時実装されてたモンスターと難易度がいいバランスで楽しかった

今は大抵のptでプラスもそんななくてもクリア出来るから手応えがないのは確か

489:iPhone774G:2014/07/23(水) 03:41:01.09 ID:Onjls5Wx0
>>477
最近の降臨は上級者のおもちゃにしかならんからな

490:iPhone774G:2014/07/23(水) 03:41:17.74 ID:bwCc4cQqi
>>477
難易度的にはゴッドラッシュやヘララッシュはかなりのものじゃない?
いかんせんドロップが既存降臨のやつだから記念攻略もする気が起きないレベルだけど
初クリアには必ずスキル上がるキャラとやらでもくれればいいのに

504:iPhone774G:2014/07/23(水) 03:48:45.69 ID:s5DAmk+MI
>>490
ラッシュはダンジョンの中身のモンスター自体があれなんだよな

いっそのこと降臨は道中の神モンスターがスキラゲ素材落としてくれればええんよ

511:iPhone774G:2014/07/23(水) 03:52:56.27 ID:ybV8HZAZ0
>>490
へラッシュはS取れる気しないわ…
ラーと青ソニアで行ったけどどっちもBwwww


管理人コメント

まぁ確かに降臨がつまらなくなっているのは否めないですが、
あんまりにも降臨が強いと文句ぶーぶーですからね(´エ`;)

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